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第13章 翻车车,负重惩罚(1/2)

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一片丛林空地中有着一个约莫十多米深的椭圆形凹坑,凹坑里面栖息着约二十只约一米长的红色甲虫。

背上的红色甲壳,几乎让它们与凹坑底部的红棕色土壤融为了一体。

而淡金色光柱覆盖的位置,就在凹坑边上一个山洞里。

粘土矿场

规模:小型

等级:1

出产主资源:粘土

出产副产物:无

储量:17500/17500单位

每周最大产量:2100单位

每周人员产量:50单位/人

纪晨心里泛起几分欣喜。

小型的粘土矿场!周产量高达2100单位!

而且储量没有一丁点的损失,足够全马力不间断地开采8周多之多。

资源点在被采空后,占据的领主可以选择两个操作恢复资源。&29233&8857&30475&20070&8857&100&100

一个是暂且关闭资源点一段时间,等待资源的缓慢恢复。

另一个则是把资源点降级,从而继续采集。

比如,降级将会使得中型资源点降级为小型资源点,小型资源点降级为微型资源点,如此类推。

规模降到微型后不会再降级,但减少的资源储量无法恢复。

这无疑是一种竭泽而渔的做法。

凹坑里的红色甲虫应该就是这座粘土矿场的守护兵种,他心念一动。

显示属性的光幕赫然闪出。

粘土甲虫

等级:4

等阶:二阶1星

技能:硬质甲壳(绿色技能,常年吃土吸收了大量矿物质,使得其甲壳硬化,颇为坚固)

龟缩(绿色技能,将肢体收回甲壳内,大幅度提高防御力)

钳击(白色技能,能够用一对短鳌夹住敌人,造成挤压伤害)

兵种特性:行动迟缓(吸收过多的矿物质导致其甲壳沉重,行动缓慢)

今天您吃土了吗?我家有矿,一起来吃吧。

这些甲虫全身都被一层硬硬的甲壳包裹着,就像龟甲阵一样密不透风,极难下手。

凭借鱼人的骨矛,估摸着连防都破不了。

这可怎么办呢?

纪晨摸着下巴,一阵思考。

当他看到甲虫面板上“行动迟缓”的字眼,有了些想法。

那就以子之矛,攻子之盾!

既然行动迟缓,那就有更多的操作空间。

二十一只鱼人从另一侧斜坡抵达凹坑里,大摇大摆地走到粘土甲虫前面。

依照着他教的动作开始嘲讽起来。

包括但不仅限于扭屁股,扔石子,抛泥土,不明意味的嘲笑声。

看到这一幕,哪怕隔着物种的粘土甲虫,也感受到了一阵愤怒。

顿时脑袋一热,伸出细小的步足开始前进。

但背上沉重的甲壳却让它们每走一步都显得十分缓慢,速度也就比蜗牛快一些。

常年窝在地里,醒了就吃土,吃饱了就睡的宅男甲虫,才跑了没一会,便感觉到了重力对它们深深的恶意。

看着眼前这些不断嘲讽,但又怎么都追不上的丑陋鱼人,心里一横,干脆又缩回甲壳里面了。

与其费力气追击敌人,还不如多吃两口泥土呢。

反正也攻不破它们的甲壳,爱咋咋的。

开摆就完事了。

在一旁观战的纪晨显然也被粘土甲虫这副摆烂的样子惊到了。

不过反而欣喜了起来。

“赶紧把它们都给我翻过去!”

领主的命令就是绝对的。

鱼人听到后,马上朝着各自的目标跑去。

而粘土甲虫看到这一

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