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第22章 来自全球的赞誉(2/2)

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出崭新观点的作品,而不用受制于游戏公司或市场。

更是拥有完全自己作主的工作时间,直接跟996、007说拜拜。

试问哪个程序猿没有过独立游戏开发的念头呢。

尽管很喜欢“独立游戏之光”的说法,但,这个称号林灰可当不起。

这简直就是捧杀了。

独立游戏目前虽然没有明确的定义,但最起码也是指具有独立精神的游戏。

独立精神则是指勇于表达自我,展现不一样的想法与创意,其出发点更多是在表达而不是盈利。

而对于林灰而言,一来他开发的这两款游戏都不是表达自我,而来他开发游戏就是为了盈利。

林灰是一贯认为先有填饱肚子的面包才有资格讲情怀这个道理的。

他这样的人能评为独立游戏之光?

只能说人呐,命运就不可预料……

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