游戏中人物及NPC属性的设定(2/2)
理论60级为历史数据值,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。
阶位武将:历史武将或普通武将转职:40级以上,可学习所有技能和兵法阵型。分阶标准为60级时单属性值。
普通武将:各项属性均在50以下
人阶武将:单项达到50——69
地阶武将:单项达到70——79
天阶武将:单项达到80——89
王阶武将:单项达到90——94
皇阶武将:单项在95以上
理论60级为历史数据值,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。
阶位武将:历史武将或普通武将转职:40级以上,可学习所有技能和兵法阵型。分阶标准为60级时单属性值。
普通武将:各项属性均在50以下
人阶武将:单项达到50——69
地阶武将:单项达到70——79
天阶武将:单项达到80——89
王阶武将:单项达到90——94
皇阶武将:单项在95以上