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第六十四章 职业体系(2/2)

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而且它也是各位玩家最容易追寻的职业。

俗称能力大杂烩。

运用的好,就是全职业,运用的不好便是拉跨混子。

属于基础职业术士一类。

依照风无休目前选择的能力,属于法师类基础职业。

涉及精神恢复,提升精神上限,外力攻击。

并没有直接类的精神攻击方式,风无休估计那是跨越了天阶一流的能力。

至少目前没有寻到过,要真有,这种纯精神攻击方式,对于内力玩家来讲。

那是多么恐怖的一种能力。

职业体系后续道路仍在探寻之中。

风无休重生前,也只了解到这么多。

至于往后会不会出现新的职业体系,目前还真不确定。

一代版本一代神,仙阶能力如果出现在兑换栏,还不知道会出现什么情况。

再则,在职业能力体系的基础上,还有一些能力之外的职业。

毕竟能力是提升玩家实力的途径。

类似锻造,制衣,炼丹,这些技艺,会攀生出另一种职业体系。

俗称副职业。

例如铁匠,裁缝,制药师等。

这些职业在现实世界普遍都是。

唯一不同的是,在借助了诡物世界的药材,植物,诡物后。

这些副职业不一定比玩家主修的内力,精神两系弱。

主职业根据能力的不同,有不同细分。

副职业也有一种等阶区分,不过与主职业不同。

副职业根据在各个职业中,体现出来的能力,也分为天地玄黄凡五个大阶段。

目的是区分各个阶段的玩家。

例如百年铁匠与刚入门的铁匠肯定是不一样的。

装备一类来讲,晋升条件也很简单,只需要制造出下一个阶段的装备即可。

看似简单,实则不然,哪怕拥有黄阶三流的能力,也不见得能制造出凡阶三流的装备。

这里面可是别人好多年的经验在里面。

你随便一试就能制造出来?

知道这一件兽皮,如何裁剪?如何制衣?

率土兑换中,可没有如何制造装备的能力。

于此,副职业晋升异常困难。

哪怕是在现实世界,有过四五十年经历的老师傅,攀升的也慢。

没办法,虽然在副职上,实力不是必要要求,大部分材料可以让人处理。

但在关键技艺上,力度不足,体力不够等原因,导致装备制造不了。

无疑加重了副职等阶的攀升。

在风无休的记忆里,最高的一位副职铁匠,好像是玄阶一流来着。

地处天河市区一处小巷。

有技艺的老人,时隔多年再次挥起铁锤。

一锤,锤出了新的篇章。

玄阶一流装备,率土兑换栏中,需要一千万积分才能换得一件。

一千万,需要占据一千座洛阳城十级。

一人可抵千军,一人异当千军万马。

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