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第四十三章:全面接手(1/3)

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虽然说夜雨出于好心的提醒程真并没有放在心上,但是这也从侧面反映出部分精明玩家的想法——不看好天刀的前景。

不知道大家记不记的魔兽世界,风靡全球的大型org收费制网游。这是大型角色扮演网游的鼻祖,也是最巅峰的一款网游。虽然说在魔兽世界运营的那段时间里,免费游戏大行其道,可能与其争锋的游戏寥寥无几。

国内的很多武侠类游戏,有很多与魔兽世界的相似之处,完全可以说是一脉相承。虽然不可能完全照搬,但是其中的核心玩法还是没有变的。从下副本的坦克、治疗、ds职业分类,到自由k式的野外竞技玩法,还有剧烈冲突的阵营模式。

若是有一天,天刀玩家能喊出“为了某某盟会!大家冲啊!”这样的台词,天刀就真的从一款小众网游,成长为不次于巅峰时期魔兽世界的角色扮演类游戏了。

其实说到魔兽世界的没落,很多人都感到惋惜与无奈。没落速度之快,超乎了人们的想象,在线率是呈直线下跌的。其原因很现实,青黄不接与老玩家的无奈退出。

魔兽世界之后的网游发展方向是朝着免费游戏逐步发展的,新生的网络游戏玩家,逐渐被免费游戏吸引。可以这么说,90后有一大半的游戏玩家,都没有接触过魔兽世界。

因为游戏黏度是要慢慢培养的,更加年轻的游戏玩家们,开始对游戏更加挑剔,说直白一点就是没有耐心……

谁在意你的游戏背景宏大与否,谁在意你游戏是否有深度。更不会在意你剧情设计的是否出众,也不会在意你对技能设计都有多么严谨。

新生代游戏玩家更注重的是画质、操作难度、游戏自由度、还有竞技公平。往往那种越容易理解,越容易上手,设计不繁琐的游戏,更加受到青睐。

新人玩家的不加入,与老玩家的坚守形成了明确的对比。可啃老本能啃多久?等老玩家们毕业了,参加工作了,结婚了,有孩子了,被房贷与车贷压的喘不过气来的时候……魔兽世界迎来了在线数量的断崖式下跌。

企鹅作为国内首屈一指的游戏公司,旗下运营的游戏真的是太多了。天刀公测之前企鹅旗下运营的org游戏就有《地下城与勇士》、《疾风之刃》、《剑灵》等游戏大作。《地下城与勇士》号称八百万勇士,《剑灵》也是因为成长型武器大红大紫。

天刀现在有什么呢?他拥有着全国目前为止最良心的画质、最贴合玩家心目中江湖定义的游戏模式,虽然不是十全十美,但称之为国人武侠类游戏的扛鼎之作,并不为过。对武侠游戏情有独钟的玩家们,对这款游戏的黏度也是空前。

可能是因为免费游戏吧,游戏的盈利方式就很固定了,那就是出售游戏道具获利。再加上企鹅内部运营游戏众多,内部竞争激烈。游戏盈利的多寡,也变成了衡量某一个游戏部门优劣的唯一标准。

天刀若是不早点薅一下羊毛,更早的实现盈利,天刀部门的负责人可能就会……这也导致了才公测很短一段时间,就出现了试探玩家底线的消费活动。

虽然说这次的消费活动只是试探,但是深爱着这款游戏的玩家们并没有过多的抵触,这就给了策划们一种谜之自信,再出一个更烧钱的消费活动,玩家们还可以接受……

现阶段天刀的重心开始从吸引玩家黏度,逐渐转移到了刺激玩家消费上。这次的大版本跟新明眼人一眼就能看的出来,土豪玩家与小资玩家的时代来了!(现在的天刀一月一个活动,拉满最低3k。)

可能是游戏天赋的影响吧,程真早早的就预见到了这一幕。他从心底里喜欢这款游戏,热爱这里面的江湖。但过早的撸羊毛,导致游戏玩家开始流失,以后可能会愈演愈烈。当江湖变成了一个人的江湖之后,待在这里又有什么意思?

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