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061 迂腐的圣殿骑士(1/2)

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肖云阳自然不会神机妙算到敌对希腊军阵的布置,按照正常的希腊方阵,无论是中路大军还是两翼,后方都会有差不多的纵深。

然而,希腊同盟军的统帅们深知肖云阳的召唤士兵的厉害,所以才摆出这么一个倒梯子型的军阵。

如此一来,脆弱的两翼可以依靠深厚的阵形和兵力,将突进去的肖云阳召唤骑兵陷住,中间的精锐城邦卫队组成的重步兵方阵,本身就不畏惧骑兵冲锋。

至少从纸面上看,这个军阵面对战斗力强,但兵力少的肖云阳所部没有任何缺陷。

古代实用的战阵最重要的一点就是简单耐用,简单耐用意味着士卒展开列阵效率高,不容易出错,移动变换的时候也可以从容不迫。

这对于古代士卒平均文化水平极低的成分而言,是非常重要的制胜关键!

这就是为何古代战阵中,方阵最常见,常用的方阵往往也就那么几种的原因。

这并不是说复杂的战阵不好,而是想要让复杂方阵来回变换,对士卒的要求太高了。

更何况,能完美掌握复杂战阵的士卒,使用普通战阵同样战斗力很高。

显而易见的,这个异世界的希腊人最擅长的就是方阵了,甚至还宣扬了一种战士之间的方阵文化。

每一个前排士兵都会把半边身子交给旁边的战友盾牌守护!

这无疑是一种团结向上的战斗精神。

现在肖云阳所面对的敌阵就是这种,前排无论是轻步兵还是精锐的重步兵战士,都是密集的希腊步兵方阵,少量的希腊骑兵则在各个方阵中间穿梭,负责传达军令协调各部。

希腊人也是有骑兵的,只不过数量稀少,最关键的是,希腊人没有马镫这种跨时代意义的发明,所以希腊骑兵的战斗力很弱。

希腊骑兵只有一只手可以用于战斗,所以希腊骑兵中没有远程兵种,都是清一色的单刀骑兵。

正因如此,希腊人往往不会将骑兵作为作战兵种,而是让他们担任通讯兵、亲卫、斥候以及战场打杂等等工作。

正面作战几乎看不到希腊骑兵的身影。

肖云阳的召唤骑兵能在马上射箭一直是希腊同盟高层苦思冥想的难题,由于召唤骑兵死亡后尸体和战马武器等全部会消失,希腊人根本得不到样品,所以无法得知马镫的原理。

当然,如果肖云阳的召唤骑兵与希腊人交手次数增多,通过频繁的观察,希腊人也很可能窥视到马镫的原理,毕竟马镫这东西的技术含量真的不高……

只要用心观察,照葫芦画瓢希腊人还能不会么?

密密麻麻,一眼望不到两边的希腊军阵浩浩荡荡的压过来,为了保持阵型的完整,希腊军阵前进的速度并不快,跟人类徒步慢走差不多。

类似于肖云阳前世仪仗队踢正步的速度。

整个军阵是由数不清的一个个方阵拼凑而成,方阵之间是有空隙的,但前排方阵却将空隙完全闭合,只能在希腊军阵后面看到来回穿梭协调的希腊骑兵奔走。

肖云阳看着气势如虹,不知怎么被忽悠到士气高昂的希腊军阵,嘴角流露出一丝欣慰的笑容。

放在其他正常的统帅角度上,敌军气势如虹应该伤脑筋才对,但肖云阳却发自内心的感到高兴!

因为敌人士气越高,意味着战斗中获取的战魂比例越高!

甚至,肖云阳都不忍心用卑鄙的远程手段去削弱敌军的士气!

趁着希腊人士气高昂的时刻收割一大波战魂才是正道啊!

至于己方多出来的损失,在肖云阳眼里根本不是问题,反正死的都是工具人……哦不,是召唤士兵!

现在肖云阳的士兵卡召唤维持时间足足有两天,他自然不会临场召唤,昨天夜里确定决战地点和时间后,肖云阳就把士兵卡用出去了。

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