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第二十四章 构建魔泉(2/3)

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八只由球体表面逸散的精神力构成的触手同时伸出,开始捕捉在附近游荡的魔素。

勒斯并没有一心八用的能耐力,能做到一口气分出八根精神力丝线,主要还是意识状态下特有的能力。

比如一个人看着桌上的两个苹果,同时拿起来,能算是一心二用吗?

左方右圆需要一个人控制身体同时执行两种不同的动作,但勒斯给触手的命令只有非常简单且相同的三个,触碰魔素、打上印记、拽回来。

就像人在半夜口渴,闭着眼睛摸向桌边的水杯,无论是手心还是手背触碰到了杯子,都能下意识的确定其位置,下意识的将它拿起来一样。

触手的效率非常快,在无死角的视野下,它们可以准确的奔向目标,末端的三个小分叉轻松的包裹住魔素、附着一丝丝的精神力,然后将其拽到球体旁边集中起来。

如果有另一个魔法师站在勒斯的身体旁边,就会发现他的脑顶出现了一个由魔力构成的圆环,好像传说中的天使。

就这样一直持续了半个小时。

当勒斯附着在魔力上的精神力快要消散,重新变回无主的魔素时,他也终于储存了足够冲满魔泉框架的魔力。

然后他再次进入了灵魂球内部,操控体外聚集的魔力进入,按照书上的说明,在四个特定位置同时注入魔力。

四道魔力流便从四个方向进入了球体表面由精神力构成的线路中,遇到岔路时自动分流,快速布满了整个球体,最后形成了统一的流动方向。

接着,勒斯迫不及待的从体外拉入了一些没有被打上精神力的魔素,通过一道六边形的口子注入魔泉内部,再关闭出口。

无主的魔素在失去束缚之后开始无规律的四处一动,但所有碰到内部球壁的魔素都没有穿透出来,成功将其留在了体内。

成功了!

这样一来,勒斯在外界空气中抓取魔素的速度会变得更快。

因为之前想要让抓回来的魔素不再跑掉,他需要让触手分别给每个魔素打上一丝精神力,转化魔力。

负担大的同时也限制了制造触手的数量。

而有了魔泉之后,他可以直接放出十二个精神力触手,将魔素送进魔泉,在魔泉中的魔素因为身处他的灵魂之中,很快就会被灵魂内的精神力主体不断冲刷,以最小的精神力消耗,将它们转变成可以被控制的魔力。

同样的,它可以隔绝魔力对外界魔素的吸引力,否则每个魔法师在同行的精神感知中都是一个大灯泡了,说不定受到什么刺激还会引发魔素狂乱,产生爆炸等危险。

三个小时后,勒斯填满了魔泉,这也是他目前能够容纳的魔力上限。

魔泉一型的节点数和精神力占用量是专门为魔法学徒设计的,就算你能够搭建出拥有128个节点的二型魔泉,所占用的精神力对于这个阶段的初学者来说也根本无法承受。

如果真这么做了,将无法拥有调动魔力构建魔法的余力,成为了一个蓝量很大,但是没法释放技能的‘哑炮’。

心满意足的退出冥想,勒斯迫不及待的打开了《魔法球基础》。

根据上面的介绍,魔法球是奈瑟尔魔法文明中最基础、简单的技能,它的构架中,最简洁的一种只需要单个魔力核心加上八条能量通道。

而最复杂的一种,则拥有360个魔力核心和四千多条线路。

那是魔法球的最高级运用——浮空城动力核心枢纽。

对此,书上只是提了这么一句,介绍下这个魔法的前景和终极应用,就像招生老师告诉你,我们这个专业走出去的人建造了天河超算,但毕业之后,你却成为了一名底层码农一样……

勒斯也没有好高骛远,魔法球初期就是一个纯粹的攻击类魔法,他要的就是这个。

真要让他学

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