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第二十四章 满载而归(求票票)(1/2)

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掌中宇宙自带的定位传送功能一年只能用一次,再用就得消耗贡献,虽说一点贡献能用十次不多,但能省则省。

况且贡献点虽说消耗不多,但损失的战舰很肉痛,这玩意自带锁定功能,他能跑战舰可不能跑,他可不敢众目睽睽之下展示战舰凭空跳跃的功能。

任凭对方撤离,方宁命令舰队调头拦截刚才遇上的舰队。

最先遇上的那队叛军玩家看到支援的队友被打跑,这会也开始撤退了。

只是此时再跑已经迟了,前有拦截后有追兵,被堵在中间围攻,最后被迫紧急超空间跳跃逃离,也不知道最终有几艘战舰能逃出去。

事后打扫战场,打捞战利品,弄了一堆合金回来,其他什么也没有。

倒是功勋收获挺多,总共有42点功勋。

打扫完战场,方宁带着队伍直接离开了原地,免得叛军收到消息一堆涌来。

接下来基本上是在星系内四处游荡,与星系内的叛军玩家来回交锋,仗着远超雷达传感器的探测范围,远远就能看到经过的叛军玩家,碰到大队就闪,小队就杀上去,一天下来积累的功勋超过了一百,其他队员个个也有好几十的功勋收获。

在太空中没有日夜之分,大约十几个小时舰队停下来休息一下,再接着走。

大约两天后,他们不知不觉绕到了一颗行星附近,这是一颗直径一万三千公里的荒芜行星,上面有一个叛军分基地。

是分基地不是前哨站点,前哨站点之前方宁通过上帝视角远远看到过,大都是建立在陨石上小型基地,大量叛军玩家汇聚,随便就是好几千的战舰,根本不是他们能对付得了。

而这个建立在行星上的分基地远比前哨站点要大,在行星上空轨道上还有一个空间站,汇聚有怕是上万的叛军战舰。

分基地空间站上有大型雷达,方宁舰队相隔几十万里也被扫描到,然后他就看到一支好几百由几个叛军玩家组成的舰队直开过来。

然后,就没然后了,等他们过来他们早走了。

“轰!”

最后一艘炮艇化成火球炸开,无数碎片带着火焰划破漆黑的虚空,宛如烟花炸开。

方宁迅速放下无人打捞机器人打扫战场,迅速修理破损的战舰,两分钟内搞定撤离。

前脚刚走,后脚一支闻讯赶来的叛军玩家舰队赶了过来,看到的是满地残骸。

这种情况持续了许多次,方宁总是能先人一步离开战场,从开始入场到现在经历十七次战斗,从没有被抓到过。

我老婆很正点等人一开始没在意,后面开始惊讶,再到后面习以为常,已经习惯加爱上这种提前预知的好处。

十七次战斗下来,少则十几点功勋,多的几十点,到现在方宁已经积累了四百六十一点功勋,不知不觉爬上了这次活动功勋榜的前一百之内。

这么多功勋已经能兑换一些好东西,比如直接兑换战舰,20点功勋能兑换一艘护卫舰,100点功勋兑换一艘驱逐舰,500点功勋兑换一艘巡洋舰,5000点功勋可兑换一艘战列舰。

以方宁现在的功勋,能兑换二十三艘护卫舰出来,四艘驱逐舰,差一点功勋一艘巡洋舰。

至于战列舰,那还是遥遥无期差得远。

在群星中,护卫舰最容易获得,不论是副本还是各军团的船厂,任务,军队功勋兑换等等,来源极多。

驱逐舰稍难一些,一般玩家要费很大劲才能弄到。

巡洋舰基本上到了普通玩家的天花板,非公会散人玩家极少见到有弄到战列舰,除非运气好挖坟挖到,或者开宝箱开到,又或者在军队中积累很久的功勋兑换。

这种主力战舰极难获得,战力自然超高,不需要任何战术,一艘战列舰轻松能击溃上百艘护卫舰。

方宁

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