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第二章 记忆与系统(2/3)

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最奇妙的是她和我有相同的名字,相似的发色,近乎相同的长相,以及惊鸿一瞥中幼年的生活情境和幼年时期的相貌。

一个被生活压迫不得不改变自己性格,行事作风的可怜人。

也是正是这个我才能确定,这个武藏其实就是长大之后的我。

可,我并不想要这个朝不保夕的生活!!!

我需要改变,改变现在的生活,成为不一样的武藏,虽然我不喜欢那种朝不保夕的日子。但是对她所喜欢的东西,好像自己也同样喜欢,喜欢漂亮会发光的宝石,喜欢帅气的男孩,喜欢厉害,可爱,漂亮的宝可梦,喜欢协调家与表演家这类职业,因为这样能够打扮自己并穿华丽精美的衣服。也最珍惜自己这一头漂亮的头发,这个遗传自生母的头发。

所以,我喜欢的我都要靠自己的能力一一达成,我不喜欢的,也要努力做出改变不让这种事情发生。

突然热血澎湃有没有。武藏乐的捂着嘴偷笑。

……这种爱幻想的习惯也是相同。

话说随着这个人一起来的是一个系统,因为吸收融合了他,所以也一起和我的身体绑定了。虽然是第一次接触,但是因为记忆融合的原因,对这些东西还是有种莫名的熟悉感。

念头转换间,眼前浮现出一个属性面板,上面显示着我的信息。

姓名宫本武藏

性别女

年龄5岁

种族人族

血脉微量蛇女血脉(5),人族血脉(95)(血脉提升这个问题应该是不会出现的,减少铺开的面,如果以后真的有机会说不定还是会描写一下。)

天赋

剑道亲和(剑术学习+1)(解释一句,百科上面说武藏这个名字的由来是日本早期剑客宫本武藏来的,所以有这样的天赋也不为过对吧,其实还有个实证就是动画中,武藏曾经有学习过忍术,虽然是想象出来的画面。。)

蛇类物种亲和(蛇类好感度+1)(这个,,有好多只蛇类小精灵就不多解释了,虽然才只有两只)

灵魂吞噬(经验+1)(其实这个天赋挺没有必要存在的,毕竟真正去杀死神奇宝贝或是杀人的机会可能几乎没有,所以,也只是前期为了尽快提升等级给的一个小福利吧。)

快去学习(技能经验获取+1)

巧手(物品制作成功率+1)

职业等级平民(lv0 0100)

血量35(恢复+1天)

属性

力量3,敏捷3,体质2,智力10,魅力6,感知7

属性点0(未成年属性增长由成长任务获得,总属性点超过60点或18岁之后将不在发布。成年后属性点获取则由转职之后获取。职业等级2,将获得一点属性点)

健康值60100(虚弱,+110分钟)

饥饿值80100(饱)

体力值30100(+1分钟)

技能知识(宝可梦)5,知识(华夏文化)10,礼仪(日常)1,语言(日语(普通),汉语(精通))

技能点0

血脉传承无

装备精灵球(阿伯蛇)

精灵球利用信息空间技术制造的一种结构精密的胶囊状球体,可变大缩小,精灵舒适度3,捕获度1

“嗯~,通过那个人的记忆还是能够理解这些数据所表达的大概意思的,就是为什么会出现这种……,东西实在解释不了,也理解不了,可能就是应为两个灵魂融合引发超自然的现象所带来的吧。

武藏强行合理的想到。

还有这些数据是怎么得出来的也无法解释,但感觉又非常的合理,就这样吧。

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